V-Ray学習帳: 8月 2011 - 3dsmax まてりある 背景 透明
V-Ray学習帳: 8月 2011
Francesco Milanese - CG enthusiast - METP
3ds Max での Datasmith の使用 Unreal Engine ドキュメント
Lit の透過処理 Unreal Engine ドキュメント
[レイトレース]マテリアル/[レイトレース]マップ 他 Ghost Wip
テクスチャアニメーション。: 3Dmemo
3ds Max での Datasmith の使用 Unreal Engine ドキュメント
3dsMax メモ
テクスチャのアルファを抜く: 3Dmemo
Arnoldを使用して3ds Maxで透明な背景を持つガラスをレンダリングする
3D Studio MAX でシーンを作る - 背景の設定 [iPentec 3DCG] iPentec
UVマップに対応したテクスチャを作成する - 3ds Max 2022 基本講座:ライティング・マテリアル・アニメーション
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