MAYA arnoldでガラスのマテリアル設定をする方法を詳しく記事にしま - 3dsmax まてりある 背景 透明
MAYA arnoldでガラスのマテリアル設定をする方法を詳しく記事にしま
画面表示・レイアウト・グーローシェーディング・距離・単位
V-Ray学習帳: 8月 2011
3ds Max のチュートリアル: アルファ値を使用した合成マップの作成
Pencil+ 4 ライン レンダラーの使用方法 PSOFT WEB
Arnoldを使用して3ds Maxで透明な背景を持つガラスをレンダリングする
テクスチャのアルファを抜く: 3Dmemo
Confluence Mobile - Arnold Renderer
ユーザーの負担にならないシンプルなフロー&アセットへとアップデート
V-Ray学習帳: 8月 2011
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