第31回:3ds MaxでArnold / 基本的なレンダリングの設定方法 宋さん - 3dsmax 背景 レンダリング しない
第31回:3ds MaxでArnold / 基本的なレンダリングの設定方法 宋さん
Arnoldを使用して3ds Maxで透明な背景を持つガラスをレンダリングする
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