V-Ray学習帳: 8月 2011 - 3dsmax まてりある 背景 透明
V-Ray学習帳: 8月 2011
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テクスチャの縦横比を維持したまま、オブジェクトに貼り付けたい 3ds
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マテリアル・クラスタ・質感
3ds Max での Datasmith の使用 Unreal Engine ドキュメント
CG による水飛沫の表現。ハイパーリアルなイラストの作成 3dtotal
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