Autodesk® 3ds Max®用AMD Radeon™ ProRender AMD - 3dsmax 背景 画像インポー ト
Autodesk® 3ds Max®用AMD Radeon™ ProRender AMD
FBX ファイルを他のアプリケーションで使う - Unity マニュアル
3ds Max Help: [バックグラウンド](Background)パネル
V-Ray Scene を使ってアプリケーション間でデータをやり取りする方法 
3dsMaxで写真合成をLetu0027sトライ(゚Д゚)ノ 3次元へ現実逃避
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Blender の操作を 3dsmax に近づける : スタジオウッチェロ制作ノート
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3dsmaxの立面図の読み込み3dsmaxの前面パース(右上の画 - Yahoo!知恵袋
2020年3月
ZBrush による背景の作成:峡谷 3dtotal 日本語オフィシャルサイト 
FBX のアセットやモデルを Unity にインポートする Autodesk Maya 
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